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Verschieben Sie Holzkisten auf die vorgesehenen Flächen
Ein grafisch anprechend aufbereitetes Sokoban, bei dem Sie mit einem Gabelstapler Holzkisten
auf die vorgesehenen Flächen schieben müssen. Ein OK-Zeichen auf einer Kiste zeigt
an, das sie bereits auf einer markierten Fläche steht. Jedes der 107 Level kann direkt
aufgerufen werden, Sie können aber auch beim ersten anfangen und sich langsam durcharbeiten.
Gesteuert wird mit den Pfeiltasten oder der Maus. Nach einem Mausklick auf eine Kisten werden
alle erlaubten Spielzüge angezeigt und der Gabelstapler wird mit einem Klick an einen beliebigen
Punkt im Spielfeld gesteuert. Sie können einzelne Schritte rückgängig machen oder auch
mehrere oder neu beginnen. Die Spielfelder lassen sich zoomen oder drehen. JSoko hat einen eigenen
Editor, mit dem Sie neue Levels anlegen.
Das Programm setzt das Java Runtime Environment 1.6 oder höher voraus.


Finden Sie in einem dreidimensionalen Würfel den Levelausgang
In einem dreidimensionalen Würfel suchen Sie als Roboter kiki den Levelausgang.
Er kann springen, die Wände rauf und runter laufen, Gegenstände bewegen und
sogar schießen. Die Kamerapositionen müssen manchmal verändert werden,
denn manchmal zeigt erst ein anderer Blickwinkel das Ziel. Versuchen Sie die Level mit
möglichst wenigen Schritten zu durchlaufen, denn mehr Schritte als nötig gibt
Punkteabzug. In den Menüeinstellungen erfahren Sie die Tastenbelegungen.


Eine Kombination aus Snake, Billard und Breakout
Krank ist eine Kombination aus Snake, Billard und Breakout
mit bestechender Grafik. Das Ziel des Spieles besteht darin,
alle Magneten und Anker, die ein Level aufweist, verschwinden
zu lassen. Dazu müssen Sie mit Ihrer Schlange Bälle
so bugsieren, dass sie sich mit den Magneten und Ankern verbinden.
Es gibt drei verschiedene Ballarten. Bälle mit einer Raute
verbinden sich, wenn sie aufeinanderprallen, die mit einem Kreis
hingegen nicht. Ein Ball mit Quadrat bewegt sich erst gar nicht.
Wieviele Bälle mit welcher Farbe mindestens mit einem Magnet
verbunden werden müssen, zeigt die Anzahl und Farbe der Kugeln
an, die ihn umkreisen. Bei zwei Ankern müssen Sie die Bälle
beider Anker miteinander verbinden, damit sie sich auflösen.
Krank speichert den Spielstand automatisch. Mit Continue nehmen Sie
dort Ihr Spiel wieder auf. Die Schlange wird per Maus oder Joystick
gesteuert. Unter Scores können Sie einen der drei Schwierigkeitsgrade
wählen.


Ein ungewöhnliches Farbentetris
In Anlehnung an ein Farbentetris kommen unterschiedlich farbige Bälle
herunter. Ein Männchen fängt Bälle gleicher Farbe mit der
Strg-Taste ein. Hat er mindestens drei gleichfarbige Bälle in seinem
Arm, so wirft er sie mit der Shift-Taste nach oben, möglichst so, dass
er noch andere Bälle dieser Farbe treffen kann, so dass sie
sich in Wohlgefallen auflösen. Der ganze Farbenblock kommt allerdings
ganz unbarmherzig mit gleichmäßiger Geschwindigkeit nach unten.
Berühren die Bälle dann den Boden, so ist das Spiel aus. Ziel des
Spieles ist, durch alle 15 Level durchzukommen - ein fast aussichtsloses
Unterfangen. Das Spiel können Sie für sich alleine oder zu zweit
spielen. Zu Beginn dürfen Sie unter 10 Charakteren auswählen.
Im Zwei-Spieler-Modus bestätigen Sie die einzelnen Charaktere mit
den Strg-Tasten. Das Männchen bewegen Sie mit den Pfeiltasten hin und
her, im Zwei-Spieler-Modus dann zusätzlich mit X und C. Dann sind auch
die Strg- und Shift-Tasten auf beiden Seiten aktiv, so dass sich
die Figuren in beiden Fenstern bewegen können.


Versuchen Sie mindestens sechs gleichfarbige Steine aneinanderzulegen
In diesem Spiel in 3D-Optik geht es darum, mindestens sechs gleichfarbige Steine aneinanderzulegen.
Sie lösen sich auf, sobald sie sich horizontal oder vertikal berühren. Die Anzahl der
Farben erhöht sich in späteren Levels, wodurch es mitunter fast unmöglich wird,
rechtzeitig sechs gleiche Steine zu verbinden. Der Beamstrahl wird durch Mausbewegungen bedient.
Mit der linken Maustaste beamen Sie einen oder mehrere Steine derselben Farbe nach oben und mit der
rechten Maustaste lassen Sie die Steine fallen. Die Anzahl der Steinschichten wird automatisch immer
größer, was zum Spielende führt, wenn sie die obere Grenze erreicht haben. Sie
können das verhindern, wenn Sie eine bestimmte Punktezahl innerhalb des Zeitlimits erreichen.
Danach beginnt ein neues Level.


Breakout-Spiel mit vielen Levelsets
Ein ausgezeichnetes Breakout-Spiel, das aus vielen Levelsets mit mehreren
Unterlevels besteht. Eine Unzahl von Symbolen wird durch Anticken von Blöcken
freigegeben. Welche Ihnen hilfreich sind und welche eher hinderlich, können
Sie durch Quick Help erfahren. Die meisten Symbole gelten nur für einige
Sekunden. Auch bestimmte Blöcke können sich wieder regenerieren, wenn
sie nicht innerhalb von vier Sekunden wieder angetickt werden. Zusatzpunkte sind
in den Symbolen versteckt, ebenfalls Zusatzleben.


Bestimmen Sie Wirtschaftswachstum und Entwicklung einer Zivilisation
Dieses Spiel simuliert das Wirtschaftswachstum sowie die Entwicklung einer Zivilisation. Zu Beginn
dürfen Sie ein Szenario auswählen, z. B. Strand, Trocken- oder Feuchtgebiete, gute oder
schlechte Zeiten. Sie können ganz ohne alles beginnen oder mit einem zufälligen Dorf.
Schlechte Zeiten bedeutet, dass die Stadt hoch verschuldet ist und Sie den Bankrott abwenden
müssen. Bei Trockengebieten heißt es, sehr gewissenhaft auszuwählen, wo gebaut wird,
damit genügend Wasser zur Verfügung steht. Feuchtgebiete haben durch ihre Überflutungen
wieder ganz andere Bedürfnisse. Ziel des Spieles ist, gut wirtschaften zu können, d.h.
nachhaltige Wirtschaft zu betreiben. Sie können aber auch ganz zum Schluß die gesamte
Bevölkerung mit Raketen zu anderen Planeten befördern und das Spiel so beenden. Der Info-Button
gibt hilfreichen Aufschluß über Strategien und anderes mehr. Das Dorfleben fängt ganz
einfach an und steigert sich im Laufe der Zeit zu hohem technischen Fortschritt. Angefangen von
Bauernhöfen, Märkten, Brunnen, Töpfereien, dann über Windmühlen, Bau von Schulen,
Sportplätzen, Krankenhäusern und Feuernwehren bis hin zu Häfen und zu einer Raketenbasis.
Um fortschrittlicher bauen zu können, ist ein bestimmtes Technologieniveau zu erreichen. Durch
Infofenster erfahren Sie rechtzeitig, was neu gebaut werden kann. Um schneller zum Ziel zu kommen, kann
die Simulationsgeschwindigkeit beschleunigt werden. Passen Sie aber auf, dass genug Arbeitsplätze
und Nahrung für die Bevölkerung vorhanden ist, es könnten Ihnen die Leute glatt verhungern.
Wird die Umwelt zu sehr durch die Industrie belastet, so gefährden Sie die Bevölkerung. Dann
heißt es, Parks zur Bereinigung der Luft anzulegen und die Windrichtung mit einzukalkulieren. Sie
werden staunen, wieviele Bereiche berührt werden, wenn Sie etwas bauen oder entwickeln wollen. Bevor
Sie also etwas Neues gestalten, klicken Sie doch lieber mit der rechten Maustaste auf den gewünschten
Button. Eine umfangreiche Hilfedatei ist zu jedem einzelnen Schritt hinterlegt und kann jederzeit aufgerufen
werden. Rechts im Bildschirm befindet sich eine Übersichtskarte über die gesamte Region. Darunter
sind Buttons, die Ihnen durch Minikarten einen Überblick über Nahrung, Arbeitslosigkeit,
Stromversorgung, Feuerwehrabdeckung, Sportangebote, medizinische Versorgung, Verkehrsdichte, Umweltverschmutzung
und Kohleflöze verschaffen. Sie können auch jederzeit den Status, das Wirtschaftswachstum und das
Wohl der Bevölkerung überwachen. Sobald Sie sehen, dass sich etwas negativ verändert,
müssen Sie sich als Planer der Stadt Gedanken machen, wie Sie das Ruder wieder rumreißen können,
Arbeitsplätze schaffen, Steuern einnehmen, Nahrung besorgen usw.


Bei diesem "4 gewinnt" sind Farbe, Größe, Form und Volumen wichtig
Ein Strategiespiel nach dem Prinzip "4 gewinnt". Das Spielfeld besteht aus
16 Feldern, auf denen bis zu 16 Steine gesetzt werden können. Die Steine weisen
verschiedene Merkmale wie Farbe, Größe, Form und Volumen auf. Sobald vier
Steine mit identischen Merkmalen in eine Reihe gebracht wurden, ist das Spiel zu Ende.
Leicht? Im Gegenteil, es kann eine Weile dauern, bis man nicht mehr vom Computer
ausgetrickst wird und ihm ein Schnippchen schlagen kann. Außerdem können
Sie in vier Schwierigkeitsstufen spielen, wobei der Levelname "unmöglich"
für sich spricht. Zunächst wird per Zufall derjenige ausgewählt, der das
Spiel beginnt. Dieser sucht zuerst für seinen Gegner einen Stein aus, den er ins
Spielfeld setzen muß. Er wiederum sucht für seinen Gegner einen Stein aus,
der zu setzen ist. Eine Übersichtskarte in der Vogelperspektive erleichtert den
Überblick, das Spielfeld selbst kann auch gedreht werden. Sie können gegen
den PC oder gegen einen Freund offline bzw. online spielen.


Bringen Sie Ordnung in die Kugellandschaft
In diesem Strategie-Spiel wird Ihnen die Aufgabe gestellt, verschiedenfarbige
Kugeln durch Verschieben in eine ganz bestimmte Anordnung zu bringen. Wie sie
angeordnet werden sollen zeigt Ihnen ein kleines Fenster an. Dabei stehen Ihnen
nur eine bestimmte Anzahl Züge zu, je nach Schwierigkeitsgrad (vier Stufen)
mehr oder weniger Züge. Die Kugel, die Sie bewegen möchten, markieren
Sie zunächst mit einem Mausklick. Mit der Maus oder auch mit den Pfeiltasten
geben Sie die Richtung an. Das Spiel ist in vier Kapitel mit je 8 Levels eingeteilt.
Alle 8 Level des 1.Kapitels können direkt angespielt werden. Die nächsten
Kapitel werden erst nach erfolgreichem Beenden aller 8 Level aktiviert. Um die
hart erkämpften Punkte auf Ihren Namen laufen zu lassen, müssen Sie erst
unter dem Button 'Edit Profile' und dann 'Create Profile' den Namen eingeben und
dann vor dem Start des Spieles entsprechend anklicken. Die Tasten Y und Z
sind hier vertauscht.


Meistern Sie mit Ihrem kleinen Flitzer Sprünge, Loopings und scharfe Kurven
In ManiaDrive müssen Sie einen kleinen, roten Flitzer so schnell wie
möglich ins Ziel bringen. Allein im Kampf gegen die Uhr müssen
Sie auf den Rennstrecken Sprünge, Loopings und scharfe Kurven meistern.
Einen vorzeitigen Neustart des Rennens bewirken Sie mit der Leertaste und
mit F5 und F6 wechseln Sie zwischen Fahrerblick und Vogelperspektive. Im
Netzwerkmodus messen Sie sich mit anderen Spielern. Neue Strecken entwerfen
Sie mit dem mitgelieferten Editor. Dazu starten Sie im Programmordner die
Datei mania2.bat.


Mühlespiel in 3D-Optik
Ein nettes Mühlespiel in 3D-Optik, das in drei Schwierigkeitsstufen gespielt
werden kann. "Animate moves" verlangsamt die Spielzüge, denn Sie bekommen gezeigt,
welcher Stein vom Gegner gezogen wird und welche Steine für Ihre Züge
in Frage kommen. "Show Status" informiert darüber, wer am Zug ist und wieviele
Steine jeder noch im Spiel hat. Den letzten Spielzug können rückgängig machen.


Der Spieleklassiker mit ein paar netten grafischen Effekten
Ein einfache Umsetzung des Spieleklassikers Minesweeper.
Das Spiel läßt sich in den drei Schwierigkeitsstufen
Beginner, Fortgeschrittene (Intermediate) und Profis (Advanced)
spielen. Für jeden Schwierigkeitsgrad steht ein eigener Highscore zur
Verfügung. Wie gewohnt können Sie auch bei Mine Sweeper 3D mit
der rechten Maustaste Felder markieren, hinter denen Sie einen
explosiven Inhalt vermuten. Ein netter grafischer Effekt ist
die Cursorlampe. Dadurch wird jedes Feld, über das Sie
mit dem Cursor gleiten, beleuchtet. Recht nützlich ist
die Möglichkeit, mit dem Mausrad das Spielfeld zu zoomen.


Setzen Sie sich gegen Maulwürfe und andere Gegner durch
In diesem anspruchsvollen Jump 'n' Run Spiel müssen Sie sich vor vielen
Gegnern in Acht nehmen, vor allem aber vor den Maulwürfen. Anfangs sind
Sie der Pinguin Tux, den Sie mit den Pfeiltasten steuern. Berühren Sie
bestimmte Symbole, verwandeln Sie sich in eine andere, mit besonderen Fähigkeiten
ausgestatteten Figur. Auf Ihrem Weg sind außerdem Geldstücke, die Ihnen
Bonuspunkte einbringen. Die Gegner werden durch einen Sprung auf deren Kopf zur Strecke
gebracht. Ein Sanduhrsymbol steht für Zeitgutschrift. Das Level ist beendet, wenn
Sie den rettenden Regenbogen erreicht haben, der auch manchmal versteckt sein kann. Sie
können unter fünf verschiedenen Inseln mit jeweils unzähligen Levels
wählen. Mit dem Editor legen Sie neue Level an.


Ein Breakout-Spiel mit zwei Schwierigkeitsstufen
Ein Breakout-Spiel, bestehend aus 23 Levels. Es kann in zwei Schwierigkeitsstufen
gespielt werden. Je nach Stufe stehen anfangs mehr oder weniger Leben zur Verfügung.
Auch die Größe des Paddles ist entsprechend unterschiedlich groß.
Während ein Spielfeld abgeräumt wird, werden Symbole mit Buchstaben freigegeben,
die diverse Möglichkeiten bieten. Unter anderem können Sie sich Zusatzleben
erarbeiten oder das Paddle magnetisieren, wodurch der Ball am Paddle hängenbleibt
und Ihnen dadurch eine kleine Verschnaufpause gegönnt wird. Andere Symbole
ermöglichen Ihnen, Blöcke abzuschießen usw. Während des Spieles
fallen aber auch geometrische Figuren herab. Sobald die Kugel sie trifft, verändert
sich zwar gefährlich die Laufbahn der Kugel, aber es gibt dafür Zusatzpunkte.
Auch wenn sie mit dem Paddle aufgefangen
werden, ergeben sich Punkte. Je länger ein Ball allerdings im Spiel ist, desto mehr
Geschick ist gefragt, denn er legt an Geschwindigkeit enorm zu. Sind alle Leben aufgebraucht,
können Sie Ihren Namen in den Highscore eintragen. Für beide Schwierigkeitsstufen
gibt es einen eigenen Highscore.

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